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发布日期:2025-01-18 07:34    点击次数:79

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自《塞尔达据说:贤达的再现》发售以来,部分玩家发现该作与经典作品《塞尔达据说:众神的三角力量》在某些元素上惊东谈主相似。这一安静激励了粗拙参谋,近日,《贤达的再现》成立团队在一份未始属观念采访中对这一问题进行了详备说明。

《塞尔达据说:贤达的再现》主创团队,包括制作主谈主青沼英二、总监佐野友好意思和寺田聪,示意,伊始该作如实是算作《塞尔达据说:众神的三角力量》的续作而策画的。但是,跟着成立的鼓舞,他们决定对游戏进行一系列的要紧治愈。最终的决定是将塞尔达算作主角,要点柔软“再现”这一主题,而不单是是络续《三角力量》的剧情。此外,游戏还引入了真实在系列中隐匿已久的经典种族——河卓拉族和德库果族。

佐野友好意思在采访中提到,游戏的设定伊始笃定了与水和丛林谈论的地点,随后才采用了与这些场所相匹配的种族。举例,河卓拉族和海卓拉族生涯在水域隔壁,而德库果族则栖息在丛林中。她还提到,《塞尔达据说:魔吉拉的面具》的重制版由Grezzo参与制作,而该作通常以这些种族为特质,成立团队但愿梗概以一种合适《贤达的再现》特质的容颜来从头呈现它们。

尽管游戏的设定发生了变化j9九游会,但《塞尔达据说:贤达的再现》依然保留了《众神的三角力量》的好多经典元素,使得它在向经典致意的同期,又展现了专有的新面庞。如今,《贤达的再现》依然登陆任天国Switch,为玩家带来了一次全新的冒险体验。

发布于:广东省