近日,经典的生活恐怖游戏系列《潜行者》迎来最新作品《潜行者2》,发售后即爆火,建造商GSC Games布告本作销量还是破损100万,而且通过XGP游玩的玩家还要更多。
拉瑞扎营销总监对此很有同感,毕竟他们客岁也发售了题材小众但赢得雄壮得胜的《博德之门3》,他发推评价说念:“东说念主们如今更渴慕高度诱骗东说念主、专注的游戏体验,而不是那些经由全心包装、相合零卖阛阓的家具。这种深档次的荡漾是现时游戏行业的‘地震式变化’背后的根柢原因,但却险些莫得东说念主说起。数字刊行的遑急性跳跃了传统零卖,建造者大要直交往达玩家群体,这对传统刊行商组成了雄壮的胁迫,而他们还是无法跟上这种变化。”
他在谈判区补充说念:“我并不是不但愿刊行商大要相宜这个趋势,但比拟那种专为相合中间商而野心的过期实质策动风物,我更复旧实质战略的民主化。大要让建造者专注于面向玩家,而无谓挂念中间步伐,是一件功德。”