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j9九游会险些每个怪物齐配了质地极高的播片-九游娱乐(中国)网址在线

发布日期:2025-03-11 07:42    点击次数:86

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B 站 @忘川尴尬

夜間瀨玻璃丨文

猎东说念主的评分 13.0,猎东说念主得了 MVP!

丁确凿评分 3.0,丁真即是躺赢狗!

《怪物猎东说念主 稀薄》(以下简称:《稀薄》)边玩边骂的火热近况,想必无须我多加态状。上线一小时,《稀薄》在 Steam 上的同期在线玩家东说念主数峰值就败坏 90 万,今昼夜晚《稀薄》在线东说念主数峰值亦然铿锵有劲的败坏了 100 万。

前天卡普空官方还发布了一条战报:《稀薄》发售三天,众人销量败坏了 800 万份,刷新了卡普空最快的销售记载。

当作 20 周年的追忆作,《稀薄》毫无疑问在交易上获取了巨大的生效,可大呼大进的同期,口碑也在急转直下。

《稀薄》上线第一天,Steam 好评率只须 40%,单独划出简中区,好评率则已跌破 10%。

一批东说念主在评测痛骂卡普空的垃圾优化,被种种图像 BUG,闪退断联,折磨得玩不下去。另一批东说念主申斥卡普空的分段式更新碎裂了游戏的竣工体验,拿半制品乱来东说念主。

这些差评其实齐看重料之中,着实让东说念主没意象的,是当大伙的剧情推动到解禁,发现从一运转就不受期待,被戏弄"不存在"的《稀薄》剧情又成为了一个新的雷点。

当今去外交平台,可以刷到好多喷《稀薄》剧情的帖子,有骂节拍的,有谈立意的,但不论如何辩论,终末锋芒大多会指向剧情占比较大的 NPC 纳塔。

纳塔即是序章里出现过的阿谁黑东说念主男孩。好多一又友可能不谨记他的名字,但又对这东说念主喊的那句"怪物的命亦然命"印象深入,是以不少东说念主叫他「稀薄丁真」,以示尊敬。

离谱搞笑的剧情截图不胫而走,种种戏弄梗图,外加繁衍出的联系二创如浩如烟海……话里话外齐是对《稀薄》剧情的不买账。

打了 MOD,游戏里莫得泳装

还挺吊诡的。要是你参与过测试,应该会对《稀薄》展示的序章有一些印象,卡普空用一段实足精湛的剧情,将基础基础操作串联。在游戏负责上线之前,几家先行评测的媒体也齐详情了《稀薄》的电影化叙事。

插足肉眼可见,卡普空很想在 20 周年摘掉"怪猎莫得剧情"的帽子,但他们莫得作念好,大概还搞砸了。

照旧从"怪猎莫得剧情"运转聊起,这事其实是个历史留传问题。

天然「怪物猎东说念主」系列一直有遵守于刚烈的宇宙不雅以及真实生态,但卡普空从 4 代运转才遵守于剧情。更早的时刻里,玩家只可从村长和齐集所委用的实质中得到一些碎屑化的信息,拼强迫凑才能得到一个稍显竣工的故事线。

再者《怪猎》本人也比较止境,几十年的积累,动作系统和怪物交互齐累积到了他东说念主难以企及的高度,比较去斟酌那些细枝末叶的剧情,找到为何而杀的根由,更多东说念主想的是怎样杀,杀完之后能不行剥出宝玉。

天然还有一部分是因为《怪猎》在加大剧情比重后的几作齐比较传统。说动听少许是传统,说从邡少许即是腐臭。在一个固定宇宙不雅下,《怪猎》的近几作剧情齐受命着走访未知,寻找真相,科罚危机的三步走,剧情中穿插不同怪物,相逢不同风情的墟落。

《怪物猎东说念主 4》即是从天廻龙鳞片的未知运转,一齐探求,终末看到黑蚀龙移动;《宇宙》则是一齐奴婢走访熔山龙古龙渡,在地脉收束之地发现冥灯龙;《崛起》的舞台天然相对局限,但亦然一直在寻找百龙夜行的成因。

《稀薄》的剧情其实延续了这种传统。

走访团在探索封禁之地的经过中,扶植了从看护者村逃离的纳塔。为寻找看护者部落,走访纳塔口中的"白色孤影",走访团踏上封禁之地,相逢不同环境下生计的墟落,抵达龙齐古迹,查明"白色孤影"的真身,也涌现了纳塔看护者村的真相。

卡普空很较着想在《稀薄》中作念出少许变化。

旧年 TGS 上,藤冈要就在收受采访时默示,他们在稀薄上插足了荒谬多的心血,想要作念出不失容 MHW 的体量与游戏体验;前段时刻的台北电玩展上,德田也在采访中又一次强调《稀薄》在故事方面突入是历代最多。

@A9VG

他们确乎作念出了好多很可以的实质。最基础的,险些每个怪物齐配了质地极高的播片。种种各样的龙天然无须多说,就连獐头鼠目,一眼看上去难提些许敬爱的辟兽,齐能在剧情播片中,展示完全的压迫力。

其次《稀薄》想要展示的东说念主文生态,在剧情也有可以的呈现。剧情串联起了封禁之地不同生活环境的四个墟落,比如风音之村畜牧业发达,饲养鹭鹰龙,通过系结风铃酿成的奇妙声息,效法刚烈存在,在怪物横行的沙原中遁入我方。

章节告一段落时,墟落的住户会邀请你来一起进餐。地区的村饭也齐不相通,涌油谷会用隔壁的胶鲵作念周详肉宴,而看护者存只可给你摆点科技狠活加持滋长的蔬果。另外风音村宴客吃的芝士馕,前段时刻还意外还带火了一家日本线下的尼泊尔餐厅。

天然还有最伏击的少许,卡普空在《稀薄》中给猎东说念主加上了配音,不再是前几作那样的冤大头、小哑巴。有了配音的猎东说念主更平直地参与进了剧情,领有了更多和游戏 NPC 互动的契机。这种重翰墨的塑造前所未有,正因为有这些更动,不少东说念主齐说《稀薄》的猎东说念主,是怪猎史上最装逼的主角。

B 站 @Flanさん

德田确乎作念到了他说的高插足,《稀薄》毫无疑问是系列剧情体验最顺畅的一作。故事走向天然传统,但在播片质地保证的前提下,该有的氛围感齐有,千里浸感也不差;一些上演天然或多或少削减了猎东说念主救世主的后光,可 NPC 的形象也描摹的愈加立体……

要是能在细节、节拍、体量上处理得更好一些,我想《稀薄》确凿有可能摘掉"怪猎莫得剧情"的帽子,作念出一个能完全相沿起《怪猎》无尽魔力设定的 JRPG 剧情。

但哪有那么多要是呢?《稀薄》评测区对于剧情的差评并不少,吐槽的帖子、视频随地可见,《稀薄》毫无疑问是搞砸了,况且这个搞砸并不是像社区说的那样,只是因为塑造了一个不讨喜的黑东说念主小孩。

早先被搞砸的,是剧情体验。

前边有说卡普空给《稀薄》准备了好多质地极高的播片,可奥秘的是,准备的播片疑似有点太多了,多到让东说念主有点困顿的进程。这些播片并不单是是拿来展示怪物,撤除接触以外,剧情里绝大部老实容齐是播片推动。

下位经过中,玩家并莫得太多摆脱狩猎的空间,持续推动干线会堕入看播片→晃腰杆奴婢扮装赏玩一起风物→看下一段播片的轮回,能作念的即是在赏玩风物的时候,拿钩爪揩点当地物质…它以至不肯意在播片里塞几个 QTE 帮东说念主醒醒神。

单调的剧情体验,让狩猎很难和剧情确凿会通在一起。又因为卡普空想通过《稀薄》进一步眩惑新东说念主,削减了怪物血量,就给东说念主打怪十分钟,播片半小时的嗅觉,是以即使卡普空在剧情上猛猛发力,但想来接触爽的一又友,照旧会忍不了败兴的播片而选定跳过。

第二个被搞砸的,即是"稀薄丁真"纳塔的东说念主设。

纳塔是悉数这个词《稀薄》最伏击的几个扮装之一。布景中他是看护者墟落的一员,在村子碰到"白色孤影 · 护锁刃龙"侵害时,被叔叔推离,几经跋涉,终末在沙漠得到走访团的匡助。

诚然扮装外形盘算让他在游戏发售前就碰到了一定的非议,但终末他被称为"怪猎丁真"主要照旧因为两个章节。

一是重回封禁之地,纳塔看到覆没墟落的护锁刃龙,气血上涌,准备涌一个手头去干掉它;二是在重回桑梓,涌现着实历史后,纳塔坐窝放下了依然的毁村之仇,将护锁刃龙比作我方,在猎东说念主磨刀霍霍爱护生态时,还大喊"锁刃龙的命亦然命"。

将这两个章节并排,大宗会嗅觉这小孩是个精神永别,前后气派变化之大让东说念主难以收受。但我以为这并不是纳塔这个扮装的问题,这扮装的布景设定过于经典,放在 JRPG 的样板戏里以至算不上个刺头。

着实的问题是《稀薄》选定他当作主要扮装进行塑造,用种种特写一步步举高他的地位,在终末却没能让玩家看懂他的情感转动。得不到玩家的接收,黑东说念主小孩纳塔的证实只可用"突兀"来玄虚,切片出来看也会以为他在发小孩子秉性。

卡普空在处理《稀薄》剧情时,准备了一个对照,他们将纳塔与护锁刃龙,将东说念主与怪物辩论在了一起。

《稀薄》拿出了一套全新的设定。旧时间龙齐东说念主掌合手一种源源束缚的资源龙灯,他们讹诈龙灯对生物进行雠校,分娩出了不进食,也不生息的生物刀兵护龙,在发展经过中,却被辩论出的杀手锏灭绝。

龙齐灭绝后,护龙无东说念主保管,部分幸存者自发构成了看护者墟落,保管这些剩余的护龙。时刻推移,护锁刃龙返祖醒觉出了生物本能,运转追求摆脱,捕食,狩猎,激勉了看护者墟落的灾害。换言之,这一切其实齐是看护者村的自讨苦吃。

上位之后不雅感就要好得多

要是是其他 JRPG 出现相似的盘算,大宗会盘算一个小孩和主角相互倾吐的桥段,让玩家能天然感受到扮装的情感变化。但卡普空较着没这个自觉,《稀薄》里的纳塔就跟脑子里只须一个开关相通,听到故事的顿然,傀怍之情涌上心头,对护锁刃龙的歧视无影无踪,傀怍和痛惜占了大头。

被败兴剧情折磨得晕头转向,一齐快进过来,构念念这样杀护锁刃龙的玩家,看到几小时前还一脸"不共戴天"的小屁孩,当今却变成"锁刃龙的命亦然命"的圣母心,多些许少会有点难绷。对纳塔的不悦,天然也就会影响到与纳塔强关联的干线剧情上。

一步错,终末导致步步错,也就导致没些许东说念主餍足给《稀薄》的剧情买账。

终末少许,是我以为《稀薄》展示的实质,好多齐像无根之萍,流于名义。

比如我前边挑升讲了《稀薄》呈现了几个不同地区的生活步地,展示了这些墟落的宽绰生活,饮食,精神图腾,贸易交往,但我并莫得在游戏中看到更深一层的辩论。

举个例子,游戏推动到涌油山谷时,猎东说念主会入驻火窑村,这里地势奇特,存在一种名为"奔火"的顶点天气。进入火窑村,能感受到村里悉数东说念主齐荒谬看重"奔火"这个节日,孩子以至餍足冒着人命危急,顶着怪物侵袭去旷野打祭典用的黄金油。悉数这个词剧情亦然一直在围绕科罚火窑村"奔火"消除而张开。可为什么火窑村的村民所齐执着于"奔火",直到故事收尾卡普空也莫得给出一个根由。

奔火的原型可能来自日本的拜火珍爱,那儿有荒谬多的火祭,异邦东说念主挺难 Get,剧情内部并莫得太多顶住

涌油山谷的故事,让我期望起《MH4》的纳甘利村,这是一个围聚火山,会援用熔岩进行铸造的墟落,和《稀薄》的火窑村荒谬相似。在猎东说念主首次抵达后,会发现纳甘利村所的龙东说念主因为矿洞被怪物占据,熔岩被截断而丧失了活力。猎东说念主深入矿洞,熔岩,科罚了盘踞的怪物,纳甘利村也就重新收复了活力。

可以发现《稀薄》涌油山谷的故事,和《MH4》纳甘利村很像,比较十年前的剧情,火窑村的故事较着更复杂,与干线辩论也更精采,但火窑村但悉数东说念主齐短少了一个可以供他们行动的底层逻辑,缺了一个设定,也就让好多以为火窑村显得无关大局。

我从不怀疑卡普空作念设定的智力,它通常会扫视到很细枝小节的地点。上位的一个任务有提到,《稀薄》看护者村会穿戴寥落衣饰来让他们不会碰到护龙的挫折,但护龙栖息的古迹,又酿成了全新的生态系统出现了捕猎护龙的生物,穿戴这些寥落衣服的村民也会被魔物挫折,称为捕猎者的小零食。

稀薄的场景作念的确乎没得说,这是看护者村的义冢,相聚故事看其实挺正经的

肖似的还有风音村风铃效法的到底是什么怪物,这些材料又从何而来?卡普空一定作念了联系的设定,但他们郑再版选定三缄其口,到底照旧一个原因,《稀薄》是一个原原本本的半制品。

终末拐来拐去,照旧说回了卡普空最爱的分段式更新。

其实我并不憎恶分段式更新的战术,永久相沿游戏的人命力何乐而不为,我当今作念梦齐想让《GBFR》赓续更新,但看着《稀薄》呈现出的种种细节舛误,相识到它们并非无法科罚,可能大宗被卡普空拆到了后续更新中,就总会以为难以宽恕。

细想亦然多有唏嘘。一个在宣传之初标语是重叙事的游戏,推到解禁却只需要 12 小时,不刷终盘,支线清空也不外 30 小时。众星捧月塑造出的扮装被千夫所指,想要摘掉的"怪猎莫得剧情"的帽子终末也摘不下来,反而是欺侮柱上又添一笔……只可说,这一切齐是卡普空卖半制品应得的。

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